domingo, 30 de noviembre de 2014

Configurar un DNS en Packet Tracer



CONFIGURACION DE UN DNS
PARA PACKET TRACER
Dentro de la simulación de redes con packet tracer, encontramos un aspecto muy importante, que es la simulación de Servidores, en este tutorial les enseñare como configurar estos, para ello nos basaremos en el conocimiento básico de simulación con esta herramienta, caso contrario ver el tutorial de como “Conectar Varios Routers con PacketTracer”, donde muestra cómo realizar las conexiones.

Nota: Packet Tracer tiene versiones más actualizadas, siendo el mismo procedimiento como el que explicaremos ahora.
Herramienta Software:
- Packet Tracer 5.3.2      Descargar
Antes de comenzar con el tutorial, mapearemos las direcciones IP’s de nuestra Red, para ello utilizaremos una Red de Clase C: 192.168.2.0, cuyas direcciones para los equipos son:
Servidor DNS: 192.168.2.5
Servidor HTTP: 192.168.2.6
Servidor DHCP: 192.168.2.7
Servidor EMAIL: 192.168.2.8

Clientes: Asignadas por DHCP

1° Abrimos el Packet Tracer y nos dirigimos a la parte inferior izquierda donde se encuentran las herramientas como: PC’s, Servidores, Switch, Routers, Medios de Conexión (Tipo de Cables), etc.
2° Vamos armando nuestra Red así como se muestra en la imagen.
3° Luego hacemos clic en el Servidor DNS, hacemos clic en la Pestaña “Desktop”, y hacemos clic en “IP Configuration” e ingresamos su dirección IP con respecto al mapeo que se realizó anteriormente, tal como se muestra en la imagen:
4° Después ese mismo paso lo repetiremos para configurar su dirección IP de los demás servidores, tal como se muestra a continuación:
Servidor HTTP:
Servidor DHCP:
Servidor EMAIL:
Nota: Aunque en esta red no hay un Router, configuramos ese IP a manera de referencia, aunque si lo quitamos no afectaría a la comunicación entre los diferentes equipos de la Red.
5° Luego de configurar los IP’s de los Servidores empezaremos a configurar el Servidor DNS, para ello haga clic sobre dicho Servidor, haga clic en “Config” y haga clic en “DNS”, tal como se muestra en la imagen:
6° Después en dicha interfaz, en “Name” ingrese una dirección de dominio y en Address ingrese la dirección del Servidor HTTP y luego haga clic en “Add”, tal como se muestra en la imagen:
7° Luego de configurar el Servidor DNS, configuraremos el Servidor HTTP, para ello repetiremos el Paso 5, con la excepción de hacer clic en HTTP, en vez de DNS, tal como se muestra en la imagen:
8° En dicha interfaz, ya nos genera una página html (index.html), el cual la podemos personalizar, modificando el código html, tal como se muestra en la imagen:
Nota: Tener en consideración que al modificar el código html, no agregarle muchas cosas, ya que puede que el simulador no interprete algunas características de una página html.
9° Ahora configuraremos el Servidor DHCP, para ello al igual que la configuración del Servidor DNS, repetiremos el Paso 5, con la excepción de hacer clic en DHCP, en vez de DNS, tal como muestra en la imagen:
10° En dicha interfaz, nos genera una configuración por defecto del Servidor, el cual l reutilizaremos, en “Default Gateway” ingresaremos el IP del Router (Opcional), en “DNS Server” ingresaremos el IP del Servidor DNS, en “Start IP Address” ingresamos el IP inicial que se otorgará a los clientes en la red, en “Subnet Mask” dejamos por defecto ya que no hemos subneteado esta red, en “Maximum number of Users” ingresaremos la cantidad de IP’s que asignaremos, en “TFTP Server” dejamos por defecto, después haga clic en “Save” para guardar los cambios, tal como se muestra en la imagen:
Nota: Desactivar el Servicio de DHCP de los demás servidores, ya que por defecto están activados generando un retraso o conflicto para la asignación de IP’s de nuestro Servidor.
11° Ahora configuraremos el Servidor EMAIL o de Correo, para ello al igual que la configuración de los Demás Servidores repetiremos el Paso 5, con la excepción de hacer clic en EMAIL, en vez de DNS, tal como se muestra en la imagen:
12° En dicha interfaz, en “Domain Name” ingrese el nombre de dominio (Sin ingresar las “www”), luego haga clic en Set, después en “User” ingrese un nombre de Usuario y en “Password” ingrese una contraseña para el usuario, finalmente haga clic en el botón “+”, para añadir el usuario, tal como se muestra en la imagen:
13° Finalmente probaremos el funcionamiento de los Servidores, para ello haga clic en los Clientes (PC’s), luego en “Desktop”, después en “IP Configuration” y haga clic en DHCP, y obtendrá una dirección IP asignada por el Servidor, tal como se muestra en la imagen:
user01:
user02:
14° Luego en uno de los clientes haga clic, después haga clic en “Desktop” y haga clic en “Web Browser”, luego en la URL ingrese la dirección de dominio y haga clic en “Go”, tal como se muestra en la imagen:
15° Por último, configuraremos los clientes con respecto al Servidor de Correo (Email), para ello haga clic en el primer cliente, luego haga clic en “Desktop”, después haga clic en “E mail”, en dicha interfaz ingrese los campos con respecto a la PC y el usuario que corresponda, tal como se muestra en la imagen:
16° Al igual que la configuración anterior, realice la misma configuración con el otro cliente, tal como se muestra en la imagen:
17° Para comprobar la configuración realizada, haga clic en un cliente y diríjase a “E Mail” y haga clic en “Compose”; en “To” ingrese la dirección E mail del destinatario, en “Subject” ingrese el título del mensaje, en el recuadro en blanco de abajo ingrese el contenido del mensaje, y haga clic en “Send”, tal como se muestra en la imagen:
Luego para comprobar la recepción del mensaje haga clic en “receive” en “E mail”, para recibir todos los mensajes recibidos, tal como se muestra en la imagen:

EJEMPLO:


martes, 18 de noviembre de 2014

Practicas en Packet Tracer

PRACTICAEN 
PACKETRACE

                                                                                            PRACTICA 1 



Primero abrimos el programa de Cisco Packet Tracer, en realidad no fue muy complicado ya que en las hojas que nos brindo la maestra venían todos los pasos detallados y con imágenes de las pantallas.
En esta practica se inserto un Switch y tres PC's que estarían enlazados en el esquema, una vez aplicados en nuestra área de trabajo lo que hice fue conectar cada dispositivo al Switch insertandole un cable de conexión directa que se encuentra en el área de conections y se denomina "Copper Straight-Trough"y con una serie de procesos como el "FastEthernet" se arrastra el mouse hasta el PC o viceversa y se selecciona el puerto al que se va a enlazar, en este caso "FastEthernet0/1" y así sucesivamente enlazando los otros dos PC's.








Ya que quedara el esquema terminado como se aprecia en la imagen, tuve que configurar las direcciones IP según los criterios de diseño; dando doble clic en el primer PC, se le configura en la opción de DESKTOP>IP CONFIGURATION, donde se le agrego la "IP ADRESS", también la "SUBNET MASK" (que se maneja por default) y al ultimo "DEFAULT GATEWAY" o puerta de enlace (NOTA: para esta configuracion TODAS las PC's llevan el mismo código).
Se realiza lo mismo para los otros dos PC's, solo modificando pequeños detalles en su IP ya que son PC's diferentes.






Después configure el Command Prompt con las teclas IP CONFIG y dando clic en ENTER se identificaron ahí mismo los parámetros del Host.
Ya al ultimo solo para verificar que existen comunicación entre ellos, se selecciona uno y en la opción de COMMAND PROMPT se puede apreciar dicha configuración.






Y asi es como queda finalizao nuestro trabajo :




                                                                                            PRACTICA 2 



Para esta practica fue un poco mas sencilla ya que creamos una Red Lan como la anterior solo que esta tenia 5 PC's, se enlazaron tods al swich correspondiente y se realizaron las configuraciones necesarias para que estuvieran enlazadas no solo en el esquema sino también en la programación de cada una, poniendo su dirección IP  con los digitos 192.168.1_ y el ultimo de ellos tiene que variar, puedes elegir el que desees, con la unica condicion de que no se repitan.
Se checa en el Command Prompt que estos PC's esten conectados asi como se realizo en la practica anterior.




Tambien se inserto un switch "Access Point" que se localiza en Wireles Devices se eligió un Genérico a este se le enlazaron dos PC pero no iguales que las anteriores ya que ahora nuestro propósito es que sea uno inalambico entonces en CUSTOM MADE DEVICES se arrastraron los PC's Genéricos y automáticamente se enlazan con el Access Point.





y finalmemte se aprecia la pantalla con la mensajeria en succeful




                                                                                            PRACTICA 3 



Primero se agrega un switch y dos PC's los cuales se unen con su respectivo cable COPPER STRAIGHT TROUGH de la seccion de Connections. A continuación agregamos dos servidores ubicados en el área de  "END DEVICES" los Generic, uno sera para DNS y otro para WEB de igual manera unidos con el cable utilizado anteriormente; dando clic en el nombre lo podemos cambiar asi que realizamos este proceso para los dos servidores y asi poder identificar con mayor facilidad cual es el de DNS y el de WEB.





Agregamos la direccon IP  172.16.1.1 con una submascara de 255.255.255.0, de igual forma se configuran las IP de cada PC segun los pasos realizados anteriormente,





Después checamos la pagina web del servidor web, entonces, en el navegador del PC1 se inserta la dirección IP del servidor web y se da clic en  enter, nos aparecio en la pantalla que estaba en blanco una serie de letras y el titulo de CISCO PACKET TRACER. Entonces en e servidor web en el area de CONFIG>HTTP se modifico la pagina con la siguiente linea: "ESTA ES MI PAGINA WEB"; se cierra y se verifica en una de las PC's insertando, de igual manera, la dirección IP y se observa que en la pagina web aparece la linea que se modifico anteriormente.



Ahora agregamos la dirección IP del servidor DNS 172.16.1.100 y una submascara de 255.255.255.0. A cada computadora de red le agregamos la dirección IP del servidor DNS.
Damos clic en el servidor DNS>CONFIG>DNS y le agregamos un registro al mismo asi como el nombre del dominio y la IP del servidor web: "WWW.MIPAGINA.COM" adress: 172.16.1.1 y clic en ADD y SAVE.



Ahora, dando clic en una PC entramos a la pagina web con el nombre de dominio y NO con la IP; al darle clic en "GO" observaremos la misma pagina de CISCO PACKET TRACER que habíamos visto anteriormente pero esta accedo sin necesidad de la dirección IP y con esto terminamos.







martes, 21 de octubre de 2014

MODELO OSI

CONCEPTO DE MODELO OSI

El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), también llamado OSI (en inglés, Open System Interconnection 'interconexión de sistemas abiertos') es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en el año 1980. Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicaciones.


CAPAS DEL MODELO OSI

  1. Capa Física.
·         Transmisión de flujo de bits a través del medio. No existe estructura alguna.
·         Maneja voltajes y pulsos eléctricos.
·         Especifica cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisión.
  1. Capa Enlace de Datos.
·         Estructura el flujo de bits bajo un formato predefinido llamado trama.
·         Para formar una trama, el nivel de enlace agrega una secuencia especial de bits al principio y al final del flujo inicial de bits.
·         Transfiere tramas de una forma confiable libre de errores (utiliza reconocimientos y retransmisión de tramas).
·         Provee control de flujo.
·         Utiliza la técnica de "piggybacking".
  1. Capa de Red (Nivel de paquetes).
·         Divide los mensajes de la capa de transporte en paquetes y los ensambla al final.
·         Utiliza el nivel de enlace para el envío de paquetes: un paquete es encapsulado en una trama.
·         Enrutamiento de paquetes.
·         Envía los paquetes de nodo a nodo usando ya sea un circuito virtual o como datagramas.
·         Control de Congestión.
  1. Capa de Transporte.
·         Establece conexiones punto a punto sin errores para el envío de mensajes.
·         Permite multiplexar una conexión punto a punto entre diferentes procesos del usuario (puntos extremos de una conexión).
·         Provee la función de difusión de mensajes (broadcast) a múltiples destinos.
·         Control de Flujo.
  1. Capa de Sesión.
·         Permite a usuarios en diferentes máquinas establecer una sesión.
·         Una sesión puede ser usada para efectuar un login a un sistema de tiempo compartido remoto, para transferir un archivo entre 2 máquinas, etc.
·         Controla el diálogo (quién habla, cuándo, cuánto tiempo, half duplex o full duplex).
·         Función de sincronización.
  1. Capa de Presentación.
·         Establece una sintaxis y semántica de la información transmitida.
·         Se define la estructura de los datos a transmitir (v.g. define los campos de un registro: nombre, dirección, teléfono, etc).
·         Define el código a usar para representar una cadena de caracteres (ASCII, EBCDIC, etc).
·         Compresión de datos.
·         Criptografí a.
  1. Capa de Aplicación.
·         Transferencia de archivos (ftp).
·         Login remoto (rlogin, telnet).
·         Correo electrónico (mail).
·         Acceso a bases de datos, etc.



CUESTIONARIO DEL MODELO OSI

  1. Cual es la capa o nivel en  donde se organizan las funciones que permiten  dos usuarios comunicarse entre si en una misma red?
         R= CAPA DE SESION
  2. En este nivl se definen los cables, las computadoras y los tipos de señales
         R=NIVEL FISICO
  3. En este nivel se define la ruta de los paquetes a travez de la red hasta su usuario final
          R= CAPA DE RED
  4. En este nivel se define como seran transferidos los paquetes de datos entre los usuarios
         R=CAPA ENLACE DE DATOS
  5. En este nivel se define como el usuario accesa a la red
         R=CAPA DE APLICACION
  6. En este nivel se define la conexion entre las computdoras transmisoras y receptoras
          R=CAPA DE TRANSPORTE
  7. En este nivel se define el formato inclutendo la sintaxis del intercambio de los datos entre los equipos
         R=CAPA DE PRESENTACION